В то время как создатели шутеров и — с неких пор — стратегий в настоящем времени повально включают в свои игры режим совместного прохождения, канадская студия Radical Entertainment идет обратным методом. Беседуя с журналистами сайта TeamXbox, исполнительный продюсер экшена Prototype Тим Беннисон сказал о том, что в данной игре «кооператива» не будет.
По начальному плану создателей, Prototype обязана была предложить как «сингл», так и режим парного прохождения. Но в ходе разработки стало понятно, что сил у команды не хватит на два фронта, тем паче, что амбиций и без того — выше крыши. Потому Radical решила не жертвовать качеством и не откладывать осенний релиз ради мультиплеера.
Эта запись была опубликована 30.03.2008в 21:48. В рубриках: Другое. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Отзывы и пинг пока закрыты.