Вице-президент Blizzard, Роб Пардо, обнародовал умопомрачительный факт, который мог в свое время серьезнейшим образом воздействовать на рынок. Оказывается, как докладывает портал Gamasutra, поговоривший с эль вице-президенте на Game Developers Conference в Париже, вначале World of Warcraft думала свободной от абонентской платы игрой.
Мистер Пардо произнёс последующее: «Когда мы в первый раз собрались создавать World of Warcraft, мы желали сделать ее бесплатной и поддерживаемой за счет рекламы». Увы, не сложилось. При проверке грунта выяснилось, что нет еще в нем питательных маркетинговых пород, способных принять и взрастить настоящее ММО-дерево: «Мы не желали вводить подписку, но, изучив состояние рынка, пришли к выводу, что он не обеспечит нас».