Вице-президент Blizzard, Роб Пардо, обнародовал умопомрачительный факт, который мог в свое время серьезнейшим образом воздействовать на рынок. Оказывается, как докладывает портал Gamasutra, поговоривший с эль вице-президенте на Game Developers Conference в Париже, вначале World of Warcraft думала свободной от абонентской платы игрой.
Мистер Пардо произнёс последующее: «Когда мы в первый раз собрались создавать World of Warcraft, мы желали сделать ее бесплатной и поддерживаемой за счет рекламы». Увы, не сложилось. При проверке грунта выяснилось, что нет еще в нем питательных маркетинговых пород, способных принять и взрастить настоящее ММО-дерево: «Мы не желали вводить подписку, но, изучив состояние рынка, пришли к выводу, что он не обеспечит нас».
Трудно представить, что творилось бы, будь WoW свободной от абонентской платы игрой. Пару доп миллионов поселенцев на ее серверах, наверняка, образовалось бы.
Эта запись была опубликована 26.06.2008в 21:02. В рубриках: online. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Отзывы и пинг пока закрыты.