Непременно, релиза аддона World of Warcraft ждут не только игроки из КНР. Много-много поклонников данной великой MMORPG борются за право еженедельного бета-теста и готовы с мясом оторвать ключи/коробки в 1-ые дни продаж.
Одно огорчает - в Wrath of the Lich King остается таковая же архаичная графика, как и в уникальной игре. По последней мере, мы, честное слово, так и задумывались. На официальных форумах, хвала богам, возникла информация об улучшениях графической составляющей. Еще бы - 11 миллионов подписчиков необходимо и далее активно привлекать в мир. По другому рыдали миллионы Blizzard, ну и большая вселенная потихоньку вымрет.
Итак, графические новшества покажутся не сходу. Разумеется, их прибытие обеспечит система патчей. В таком вот обновлении (самом первом, кстати) включат: новенькую систему прорисовки теней, дальность и детализация обзора, также прекрасные погодные эффекты. В их числе дождик, снег и вообщем процесс кристализации - замерзания.
Чуток позднее могучие “близзы” обещают раскошелиться на поддержку Shader Model 3, а мы продолжаем молиться на DirectX 10. Крайнее заявление - всего только надежда. Пока что надежда.
Эта запись была опубликована 31.08.2008в 22:48. В рубриках: Новости. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Отзывы и пинг пока закрыты.