Жители виртуальных миров сумеют моделировать и учить поведение звездных скоплений. Группа программистов разработала симулятор, работающий на базе сервера OpenSimulator, который дозволяет учить гравитационные взаимодействия в системе из множества объектов. Статья создателей доступна на архиве препринтов arXiv.org. Главные положения работы приводит издание The Wired.

OpenSimulator (сокращенно OpenSim) представляет собой открытую платформу для сотворения многопользовательских трехмерных виртуальных миров. Создатели исследования указывают, что OpenSim предоставляет огромные способности для визуализации сложных физических действий.

В данном случае они решили создать модель поведения объектов в системе из множества объектов. Объекты взаимодействуют по закону тяготения Ньютона. Для схожих систем, содержащих наиболее 3-х объектов, не существует решения в общем виде.

Сделанная создателями програмка дозволяет юзерам OpenSim создавать системы, число объектов в каких может доходить до 50. Системы могут служить моделями звездных скоплений. Традиционно в скопления входят сотки тыщ (в неких вариантах - миллионы) звезд, но смоделировать поведение такового количества объектов не представляется вероятным. Создатели отмечают, что в центрах таковых скоплений содержится несколько сотен звезд, потому разработанную ими програмку можно разглядывать как приближенный к настоящей ситуации симулятор поведения звезд в центре скопления.

Юзеры новой програмки сумеют создавать “звездные скопления” как индивидуально, так и коллективно. Создатели рассчитывают на то, что жители виртуальных миров заинтересуются их разработкой, потому что наблюдение за развитием скоплений - это “любопытно”. В предстоящем исследователи собираются наиболее интенсивно освоить виртуальное место как средство визуализации научных действий.

Источник - Lenta.ru

Эта запись была опубликована 16.05.2009в 19:18. В рубриках: online. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Отзывы и пинг пока закрыты.

Комментарии закрыты.