Автор: admin | 29.03.2009 в 13:00 | Рубрики: Другое

проектов для PS3. Правда, не за счет нашумевших хитов, а при помощи простых, но иногда умнейших игр для PlayStation Network.

На прошедшей на данной недельке конференции разрабов игр GDC она поведала о собственной новой програмке The Pub Fund. Суть её проста: Sony платит независящим разрабам игр для PSN “гарантированный гонорар”, также помогает с дизайном и маркетингом.

Читать полностью…

В игре Ninja Gaiden Sigma II покажется возможность совместного прохождения, пишет Eurogamer. Это заявление сделали представители компании Tecmo на специальной пресс-конференции в Сан-Франциско, прошедшей в рамках Game Developers Conference 2009. Создатели также рассекретили еще 1-го персонажа, который покажется в новой игре.

Кроме Аянэ (Ayane), о которой сообщалось ранее, студия Team Ninja добавит в Ninja Gaiden Sigma II даму по имени Момидзи (Momiji). Ранее она появлялась в игре Ninja Gaiden Dragon Sword для портативной консоли Nintendo DS. Продюсер проекта Есукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) отметил, что доп персонажами нельзя будет управлять вначале. Но игроки сумеют выбрать их во время совместного прохождения.

Читать полностью…

В день релиза шутера F.E.A.R. 2: Project Origin в Лондоне пройдет маркетинговая акция, которая обязана привлечь внимание к выходу игры, сообщается в пресс-релизе, опубликованном на сайте GamezIndustry. Издатели игры в пятницу, 13 февраля выпустят на улицы Лондона темных кошек.

Все кошки были подготовлены к маркетинговой акции. На их наденут особые комбинезоны с символикой игры. Акция уже вызвала недовольство представителей PETA, но её организаторы говорят, что животным ничего не грозит.

Читать полностью…

Автор: admin | 27.01.2009 в 11:46 | Рубрики: Другое

Невзирая на то, что “паркур от первого лица” является главной индивидуальностью экшена Mirror’s Edge, неким игрокам таковой подход не приглянулся. Как оказывается, режим камеры можно поменять.

Читать полностью…

Автор: admin | 29.12.2008 в 10:40 | Рубрики: Другое

При составлении резюме лучше умолчать о собственном увлечении компьютерными играми вообщем и MMORPG вроде World of Warcraft – а именно. Фактически, мы и ранее догадывались, что подобные хобби работодателями не приветствуются, но лишь в данный момент получили этому чёткое доказательство.

Вот тут сотрудник кадрового агентства, скрывающийся за ником Tale, с возмущением ведает о том, что некие наниматели особо отмечают в собственных требованиях к возможному сотруднику его полное равнодушие к онлайн-играм. Причина таковой дискриминации проста: из-за неизменного недосыпа и лишнего увлечения виртуальным миром фанат MMORPG трудится непродуктивно и приносит компании наименьшую прибыль.

Читать полностью…

Управление Electronic Arts планирует уволить приблизительно одну тыщу служащих в согласовании с новым планом по реструктуризации компании, докладывает GameDaily BIZ. Это около 10 процентов всех работников издательства. Увольнения должны завершиться не позже 31 марта 2009 года. Вначале планировалось уволить только 6 процентов служащих.

Также стало понятно, что EA планирует уменьшить количество внутренних студий и издательских подразделений. Некие из их будут закрыты, некие сольются друг с другом. Всего в итоге реструктуризации исчезнут как минимум девять внутренних подразделений Electronic Arts.

Представители издательства подтвердили, что канадская студия EA Black Box прекратит свое существование. Напомним, что она известна благодаря гоночному телесериалу Need for Speed, также проекту под заглавием Skate. Все сотрудники сумеют продолжить карьеру в наиблежайшей студии EA, которая размещена в городке Бернаби. Ей же будут принадлежать права на все проекты, которыми занималась Black Box.

По словам управляющих компании, EA придется потратить на реструктуризацию приблизительно 55-65 миллионов баксов в течение нескольких ближайших кварталов. В предстоящем это дозволит экономить около 120 миллионов баксов раз в год.

Читать полностью…

Автор: admin | 20.12.2008 в 09:06 | Рубрики: Другое

Сходу несколько страниц, посвященных игровой промышленности, сказали о том, что английская студия Free Radical Design закрылась. Приводились даже слова 1-го из основоположников компании: “Мы делали все, что могли. В протяжении крайних 6 месяцев мы пробовали отыскать или покупателя, или спонсора, или инвестора. Мы посещали несколько европейских государств и летали в США. Но, к огорчению, неудачно”. Известность Free Radical заполучила благодаря великолепному FPS телесериалу TimeSplitters, который продался неплохим тиражом и был тепло принят прессой. Также студия несет ответственность за разработку Second Sight и экшена Haze (плохого эксклюзивного проекта для PlayStation 3).

Прогуливались слухи, что основная причина закрытия компании – утрата договора с LucasArts, для которой Free Radical делала некоторую секретную игру. Возможно, что нас ждало творение во вселенной Star Wars. Не срослось. Прогуливаются слухи, что управление компании даже не в состоянии выплатить компенсацию своим сотрудникам, потому что у студии вообщем нет средств.

Читать полностью…

Автор: admin | 19.12.2008 в 09:03 | Рубрики: Другое

Плохи дела у Electronic Arts. В ближнем будущем гигант планирует заколотить двери по наименьшей мере 9 внутренних студий. Одной из первых острие денежных ножниц ощутит на себе EA Black Box, создатель свежевыпущенной автоаркады Need for Speed: Undercover и приставочной серии Skate. Стоит отметить, что на самом деле студии грозит только формальный роспуск: команда просто будет переселена в канадский город Бернеби, где ей предстоит продолжить работу над текущими игровыми франчайзами.

Читать полностью…

Автор: admin | 18.12.2008 в 09:01 | Рубрики: Другое

Что произойдет с компанией Take-Two, когда в феврале 2009 года истечет срок её договора с Rockstar Games? Таковым вопросцем задавались некие игроки и специалисты вплоть до этого дня.

Но опосля официального заявления Take-Two стало ясно, что ничего с ней не случится, поэтому как контракт с создателями знаменитой серии Grand Theft Auto был благополучно продлен вплоть до января 2012 года. На наиблежайшие три года студия Rockstar остается собственностью издательства.

Читать полностью…

Две трети геймеров (65,11 процента) употребляют видеокарты Nvidia, 27,44 процента - карты ATI, а 1,76 процента - решения Intel. Об этом говорится в ноябрьском отчете сети цифровой дистрибуции игр Steam компании Valve, создавшей серию игр Half-Life.

Игроки предпочитают применять процессоры Intel, ими обустроены компы 63,62 процента юзеров. Процессоры AMD установлены в 36,37 процента компов.

При всем этом растет число четырехъядерных процессоров, доля которых составляет 10,43 процента. Почаще всего, в 49 процентах случаев, в компах установлены двухъядерные чипы. Одноядерные процессоры употребляются в 40,19 процентах случаев.

Всего 21,43 процента компов поддерживают графический интерфейс DirectX 10, который поддерживает лишь Windows Vista. При всем этом видеокарты, поддерживающие DirectX 10, но работающие под Windows XP, установлены в 24,54 процента компов. Около 15 процентов видеокарт поддерживают DirectX 8 и ниже.

Читать полностью…